martes, 7 de noviembre de 2017

ESTIMACIÓN DEL SEGUNDO SPRINT

El equipo de desarrollo debe poder estimar las historias de usuario. Es un requisito fundamental  para poder planificar de manera responsable las historias que se pueden desarrollar dentro de un sprint.

PLANING POKER

Es una tecnica para calcular una estimacion basada en el consenso, en su mayoria utilizada para estimar el esfuerzo o el tamaño relativo de las tareas de desarrollo de sotfware. 

APLICAMOS EL PLANING POKER

En esta reunion estimamos las historias de usuario dando como resultado lo siguiente:


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